Mozgás a Pontra | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transzformálás

Mozgás a Pontra

Last updated June 19, 2017

Leírás

A Move to Point viselkedés a kiválasztott objektumot egy meghatározott X és Y helyre mozgatja a világodban (jelenet), vagy a képernyőn..

Ez a viselkedés eseményt fog kiváltani, amikor befejezte a mozgást.

Tulajdonságok

Befejezéskor kiváltja

Objektum A

Ez az a tárgy, amelyet mozgatni szeretnél. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de rákattinthatsz a grafikára, és választhatsz bármely más objektumot a jelenetedben.

Átmenet

A mozgás közti effektus, ha a időtartam nagyobb mint 0.

Pozíció típusa

Kiválaszthatod, hogyan szeretnéd mozgatni az objektumodat. Használhatsz Abszolút Pozíciót vagy Relatív Pozíciót.

Abszolút Pozíció (m): Ez az objektumodat a megadott helyre mozgatja a rácson (méterben).

Relatív Pozíció(%): Ez a lehetőség az objektumodat a képernyő egy bizonyos százaléka alapján fogja mozgatni. Például, ha beírod az X: 50%-t, akkor a képernyő szélességének 50%-val fog elmozdulni, és az objektumod a képernyő közepén fog landolni.

Többet megtudhatsz az abszolút és relatív pozíciókról, ha elolvasod a Több Képernyőméret és Eszköz dokumentációt.

Pont X

A vízszintes (x) tengely mentén megadott hely.

Ezt az értéket manuálisan is be lehet írni, vagy mozgathatod a kék célt az Objektum A kiválasztási képernyőn, és a mező automatikusan kitöltődik.

Pont Y

A függőleges (y) tengely mentén megadott hely.

Ezt az értéket manuálisan is be lehet írni, vagy mozgathatod a kék célt az Objektum A kiválasztási képernyőn, és a mező automatikusan kitöltődik.

Képernyő Koordináták

Ha ez a kapcsoló be van kapcsolva, az objektum egy meghatározott pontra fog mozogni a képernyőn, ahelyett, hogy egy ponton belül a jelenet világában.

Többet megtudhatsz a képernyő koordinátákról a Canvas dokumentációban.

Időtartam

Hány másodperc alatt fogja az objektumodat az új pozícióba mozdítani.

Kimenetek

Objektum ID

Ez adja meg az Objektum ID-t.

Példák

Ha egy objektumot a képernyő bal alsó sarkába szeretnél mozgatni, beírhatod az X és Y koordinátákat 0 M értékre, és bekapcsolhatod a Képernyő Koordináták használatát.

Példa Projekt Letöltése

Kapcsolódó

Mozgás egy Objektumhoz

Mozgás által

MoveToPointReference.gif