Méretezés által
Leírás
A Skálázás viselkedés egy adott százalékkal vagy mennyiséggel állítja be az objektum méretét. Az objektum alapértelmezett mérete 100%, ami visszaadja a kiválasztott objektum méretét.
Ez a viselkedés egy eseményt indít el a befejezéskor.
_ Megjegyzés: Ez a tárgy ütközési formáját is skálázza. Ha a skálázás időtartama nagyobb, mint 0, az ütközési forma eltávolításra kerül, majd a skálázás befejezése után új mérettel hozzáadódik. Ez azt jelenti, hogy az objektum nem fog ütközni, miközben skálázódik._
Tulajdonságok
Befejezést követő események
| Objektum A |
Ez az objektum lesz skálázva. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikát, és választhat bármely más objektumot a jelenetében. |
| Átmenet |
A mozgásfókusz animációhoz használt effektus, ha az időtartam nagyobb, mint 0. |
| Egységek |
Választhat egy egységet. Használhat százalékot vagy métert. |
| Skála X |
Skálázza az objektumot a megadott százalékkal vagy mennyiséggel az X tengely mentén (vízszintesen). Például. A 25%-os skálázás 125%-os szélességet eredményez az objektumnál. |
| Skála Y |
Skálázza az objektumot a megadott százalékkal vagy mennyiséggel a Y tengely mentén (függőlegesen). Például. A 25%-os skálázás 125%-os magasságot eredményez az objektumnál.
|
| Időtartam |
Hány ideig tart, hogy az objektum új méretű legyen. |
Kimenetek
| Objektum ID |
Ez az objektum ID-t adja ki. |
Példák
Ha azt szeretné, hogy az objektuma 50%-kal nagyobb legyen, mint jelenleg van, skálázza az X és Y tengelyt 50%-kal. Ez a teljes skálát 150%-ra állítja. Ha a viselkedést újra végrehajtja, akkor egy további 50%-kal skálázva az objektuma összesített skálája 200%-ra nő.

