Keverési Mód Beállítása | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTranszformálásKeverési Mód Beállítása
Transzformálás

Keverési Mód Beállítása

Last updated June 12, 2017

Leírás

A Blendelési Mód Beállítása viselkedés megváltoztatja a grafika blendelési módját az objektumul. Ez megváltoztatja, hogyan jelenik meg a grafika az Ön által kiválasztott objektum mögötti vagy fölötti egyéb grafikák alapján.

Ez a viselkedés azonnal kivált egy eseményt, amint végrehajtásra kerül. Amint a viselkedés végrehajtásra kerül, megváltoztatja az új blendelési módját.

Tulajdonságok

Azonnali Kiváltás

Objektum A

Ez az objektum fogja megkapni az új blendelési módot. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de rákoppinthat a grafikára, és választhat bármely más objektumot a jelenetében.

Blendelési Mód

Öt különböző mód közül lehet választani.

Normál: Az objektuma pontosan olyan, ahogy megtervezte.

Fakad: Az objektuma világosabbá teszi a mögötte lévő dolgokat. Ez nagyszerű effektus a világító lámpák vagy zseblámpák szimulálására. Használja ezt az objektumoknál, amelyek fényt vetítenek.

Éget: Ez az ellentéte a Fakadnak. Sötétíti a mögött lévő dolgokat.

Képernyő: Hasonló a Fakad-hoz, ez világosabbá teszi a mögött lévő színek bármelyikét.

Blendelés Leállítása: Ahogy a cím sugallja, ez eltávolít minden blendelési opciót. Ez magában foglalja az objektum átlátszóságát vagy alfa csatornáit is. Ezt általában csak akkor érdemes használni, ha le kell tiltani az átlátszóságot és növelni a teljesítményt.

Másodlagos Megváltoztatása

Ha ez a kapcsoló engedélyezve van, akkor a blendelési módot a grafika másodlagos részére változtatja meg. Egészségügyi sávoknál ez befolyásolja az objektum sávját, joystickoknál pedig a joystick gombját.

Kimenetek

Objektum azonosító

Ez kiadja az Objektum azonosítót.

Példák

Ha szeretne egy utcai lámpát létrehozni a jelenetében, létrehozhat egy fény "kúp" grafikát, majd beállíthatja a blendelési módot fakad. Ez bármely objektumot, amely mögött van a fény kúpon, világosabbá teszi. Vegye figyelembe, hogy ez a fény kúpjának színétől is függ. Kísérletezzen nyugodtan különböző színekkel és blendelési módokkal, hogy elérje a kívánt hatást.

Példa Projekt Letöltése

SetBlendingModeReference.gif