Kép betöltése | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Leírás

Töltsön be egy képet egy forrásból, hogy különböző grafikus viselkedésekben használhassa.

Tulajdonságok

Befejezési események

Betöltési típus

Válassza ki a forrást a kép betöltéséhez: a lehetőségek közé tartozik a 'URL', 'Assets', 'Kamera', 'Fotók', 'Fájlok', 'Képernyőkép', 'Capture Object' és 'Render Texture'.

URL (csak URL)

Letölti és betölti a képet egy URL-ből.

Eszközválasztási típus (csak eszközök)

Előre definiált: Válasszon ki egy eszközt az eszköztárból.

Dinamikus: Az eszköz könyvtárában található eszköz elérési útja. pl. UI/Lives Indicator/Heart.

Dinamikus keret: Válassza ki egy animáció elérési útját, egy ciklus nevét és a keret számát, amelyet be szeretne tölteni.

Objektum A (csak Capture Object)

Válasszon ki egy objektumot, hogy képet készítsen az objektumról. Ha objektumok listáját használja, akkor a legkisebb területet fogja rögzíteni, ahol mindegyik objektum látható. MEGJEGYZÉS: győződjön meg róla, hogy az objektumok nincsenek túl messze egymástól, különben a rögzített kép meglehetősen nagy lehet!

Kimenetek

Kép

Kimeneti kép, amelyet betöltöttek. Ezt csatlakoztathatja a Grafika beállítása viselkedéshez, hogy egy objektum sprite-ját erre a képre állítsa.

Hiba

Kimeneti bármilyen hibát, amely a kép betöltésekor történik.

Példák

  • Letölthet egy képet a szerveréről, amely a karaktere avatarját ábrázolja, hogy dinamikusan betöltsön olyan eszközöket, amelyek nincsenek az eszközeinek könyvtárában, az URL betöltési típus használatával.
  • Megoszthat egy képet, ha objektumok listáját választja a Capture Object számára, ahol a lista tartalmaz egy karaktert és annak kalapját.

Kapcsolódó

HTTP-Request viselkedés

Render Texture viselkedés

Grafika beállítása viselkedés