Slojevi
hyperPad podržava više slojeva. Sloj je jednostavno jedan set objekata složenih jedan na drugi. To vam omogućuje rad na jednom setu objekata bez utjecaja na objekte složene iznad ili ispod trenutnog sloja. Zadano, pozadinski sloj i 2 UI sloja se automatski stvaraju za vas. Ako nijedan drugi sloj nije stvoren ili odabran, svi objekti će biti smješteni na tim slojevima.
Slojevi također sprječavaju fizičku interakciju objekata s objektima na različitim slojevima, tako da možete imati hrpu miševa koji se sudaraju, ali ne i glavnu junakinju.
Pogledajmo sučelje slojeva.
Otvorite/Zatvorite Traku Slojeva
Traka slojeva je po defaultu skrivena. Vidjet ćete malu ikonu na rubu ekrana koja označava skrivenu ploču.
Traka slojeva će se automatski otvoriti kada je to potrebno. Ako dodirnete objekt koji je na drugom sloju, Traka Slojeva će se otvoriti.
Ako trebate zatvoriti ili sakriti traku slojeva, možete je povući desno prstom. Osim toga, povlačenjem lijevo s ruba ekrana otvorit ćete traku slojeva.
Dodaj Novi Sloj
Možete pritisnuti dugme "+" na dnu trake slojeva kako biste dodali novi sloj. Kada dodate novi sloj, on se dodaje iznad trenutno odabranog sloja.
Uredi Slojeve
Pritiskom na ikonu zupčanika možete urediti neke svojstva slojeva. Jednostavno dodirnite bilo gdje na ekranu kako biste otkazali način uređivanja.
Brisanje Sloja
Kada je način uređivanja omogućen, možete dodirnuti ikonu za smeće kako biste obrisali vaš sloj.
Zapamtite da ovo ne možete poništiti, pa se pobrinite da zaista želite obrisati svoj sloj!
Preimenovanje Sloja
Možete preimenovati sloj dodirom na ikonu olovke kada ste u načinu uređivanja.
Jednostavno unesite novo ime u iskačućem prozoru koji se pojavljuje.
Preuređivanje Slojeva
Možete preurediti svoje slojeve tako da pritisnete i držite prst na sloju, a zatim ga pomerajte gore ili dolje u novi položaj.
Prikaži/Sakrij Sloj
Možete prikazati ili sakriti sloj. Raditi ovo će također prikazati ili sakriti sloj kada igrate ili objavljujete svoju kreaciju.
UI Slojevi
UI slojevi su iznad drugih slojeva u sceni i obično se koriste za dugmad, džojstike i oznake.
Kada koristite ponašanja poput "Joystick Controlled" ili "Jump with Button", UI objekti se automatski dodaju na Global UI sloj ako već ne postoje.
Celi UI sloj se pomiče zajedno s ekranom, tako da objekti postavljeni unutar granica ekrana uvijek ostaju u vidokrugu.
Postoje dva UI sloja. Global UI i Scene UI. Objekti smješteni na Global UI sloju će postojati u svim scenama u vašem projektu. Scene UI sloj je specifičan za svaku scenu. Objekti smješteni na Scene UI sloju će biti vidljivi samo u toj sceni.
Z-Radni Redovi:
Z radni redovi su slični slojevima jer se izgled objekta slaže jedan na drugi. Međutim, Z redovi vam omogućuju da promenite koji se objekat pojavljuje ispred drugog, i oni se i dalje mogu međusobno interagirati/kolidirati (sve dok su na istom sloju).
Objekti na istom sloju ne bi trebali imati isti z-red, to može rezultirati neočekivanim redosledom.
Svaki novi objekt koji dodate na sloj ima z-red veći od prethodnog. Na primer, ako dodam cvet na sloj, prvi cvet će imati z-red od 0. Sledeći cvet koji dodam imaće Z-red od 1, sledeći nakon toga će imati z-red od 2.
Možete promeniti Z-red nekog objekta da biste ga učinili da se pojavljuje iznad drugog objekta. Da biste to učinili, prvo odaberite objekt.
Zatim iz “Svojstva Objekta” odaberite “Transformišite" tab.
Iz Transform tabova možete promeniti Z-red.
Broj ovde predstavlja redosled objekta na osnovu broja objekata na tom sloju.
Veći broj znači da će se objekat činiti da je na vrhu drugih objekata na tom sloju koji imaju manji broj.
Ponašanja za promenu Slojeva i Z-Radnog Reda:
Ako trebate promeniti sloj ili Z-red vaših objekata dok vaša kreacija radi, možete koristiti ponašanja “Move to Layer” ili “Set Z Order” koja se nalaze u “Transform” i "Scene" kategorijama.

