Skalirati do
Opis
Mjerenje Scale By ponašanje će promijeniti veličinu vašeg objekta za određeni postotak. Zadana veličina objekta je 100% i vraća postotak veličine odabranog objekta.
Ovo ponašanje će pokrenuti događaj nakon završetka.
_ Napomena: Ovo će također promijeniti oblik kolizije objekta. Ako vaš mjerenje ima trajanje veće od 0, oblik kolizije će biti uklonjen, a zatim ponovno dodan s novom veličinom kada se završi promjena veličine. To znači da vaš objekt neće biti pogodak dok se mjera._
Svojstva
Pokreće na završetku
| Objekt A |
Ovo je objekt koji će se promijeniti. Po zadanim postavkama odabran je trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
| Prijelaz |
Efekt koji se koristi za animaciju međufaza ako je trajanje veće od 0. |
| Jedinice |
Možete odabrati jedinicu za korištenje. Možete koristiti postotke ili metre. |
| Veličina X |
Promijenite veličinu objekta na određeni postotak ili iznos duž X osi (horizontalno). Ovo zamjenjuje trenutnu veličinu objekta s novom veličinom. Eg. Promjena veličine na 25% će učiniti vaš objekt širokim 25%. |
| Veličina Y |
Promijenite veličinu objekta na određeni postotak ili iznos duž Y ose (vertikalno). Ovo zamjenjuje trenutnu veličinu objekta s novom veličinom. Eg. Promjena veličine na 25% će učiniti vaš objekt visokim 25%.
|
| Trajanje |
Koliko će trajati dok se objekt ne promijeni u novu veličinu. |
Izlazi
| ID objekta |
Ovo prikazuje ID objekta. |
Primjeri
Ako želite da vaš objekt bude 200% širok i 200% visok. Ako ponovno izvršite ponašanje, to neće učiniti objekt većim (osim ako ste smanjili objekt od prvog puta kada je ponašanje izvršeno).

