Skaliraj prema | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformacija

Skaliraj prema

Last updated June 21, 2017

Opis

Behavijar Scale By će skalirati vaš objekt za određeni postotak ili iznos. Zadnja skala objekta je 100% što vraća postotak skale odabrnog objekta.

Ovaj behavijar će pokrenuti događaj po završetku.

_ Napomena: Ovo će također skalirati oblik sudara objekta. Ako vaša skala ima trajanje veće od 0, oblik sudara će biti uklonjen, a zatim ponovno dodan s novom veličinom kada se završi skaliranje. To znači da vaš objekt neće biti podudaran dok se skalira._

Svojstva

Pokreće se po završetku

Objekt A

Ovo je objekt koji će biti skaliran. Po zadanim postavkama odabrani je trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Tranzicija

Učinak korišten za animaciju pokreta tweenu ako je trajanje veće od 0.

Jedinice

Možete odabrati jedinicu za korištenje. Možete koristiti ili postotke ili metre.

Skala X

Skalirajte objekt za određeni postotak ili iznos duž X osi (horizontalno).

npr. Skaliranje za 25% će učiniti da vaša skala objekta bude 125% široka.

Skala Y

Skalirajte objekt za određeni postotak ili iznos duž Y osi (vertikalno).

npr. Skaliranje za 25% će učiniti da vaša skala objekta bude 125% visoka.

Trajanje

Koliko dugo će trajati da se objekt skalira na novu veličinu.

Izlazi

ID objekta

Ovo daje ID objekta.

Primjeri

Ako želite da vaš objekt bude 50% veći nego što trenutno jest, možete skalirati X i Y os za 50%. Ovo će učiniti da ukupna skala bude 150%. Ako ponovo izvršite behavijar, skalirat će se dodatnih 50%, čineći ukupnu skalu vašeg objekta 200%.

Preuzmi primjer projekta

Dohvati skalu

Skaliraj na

ScaleByReference.gif