Skaliraj prema
Opis
Behavijar Scale By će skalirati vaš objekt za određeni postotak ili iznos. Zadnja skala objekta je 100% što vraća postotak skale odabrnog objekta.
Ovaj behavijar će pokrenuti događaj po završetku.
_ Napomena: Ovo će također skalirati oblik sudara objekta. Ako vaša skala ima trajanje veće od 0, oblik sudara će biti uklonjen, a zatim ponovno dodan s novom veličinom kada se završi skaliranje. To znači da vaš objekt neće biti podudaran dok se skalira._
Svojstva
Pokreće se po završetku
| Objekt A |
Ovo je objekt koji će biti skaliran. Po zadanim postavkama odabrani je trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
| Tranzicija |
Učinak korišten za animaciju pokreta tweenu ako je trajanje veće od 0. |
| Jedinice |
Možete odabrati jedinicu za korištenje. Možete koristiti ili postotke ili metre. |
| Skala X |
Skalirajte objekt za određeni postotak ili iznos duž X osi (horizontalno). npr. Skaliranje za 25% će učiniti da vaša skala objekta bude 125% široka. |
| Skala Y |
Skalirajte objekt za određeni postotak ili iznos duž Y osi (vertikalno). npr. Skaliranje za 25% će učiniti da vaša skala objekta bude 125% visoka.
|
| Trajanje |
Koliko dugo će trajati da se objekt skalira na novu veličinu. |
Izlazi
| ID objekta |
Ovo daje ID objekta. |
Primjeri
Ako želite da vaš objekt bude 50% veći nego što trenutno jest, možete skalirati X i Y os za 50%. Ovo će učiniti da ukupna skala bude 150%. Ako ponovo izvršite behavijar, skalirat će se dodatnih 50%, čineći ukupnu skalu vašeg objekta 200%.

