Rotiraj prema objektu
Opis
Behvior Rotiraj prema objektu rotirati će odabrani objekt da gleda prema drugom odabranom objektu.
Ova radnja će aktivirati događaj na završetku.
Svojstva
Okidači na dovršetku
| Objekt A |
Ovo je objekt koji će se rotirati. "Prednja" strana objekta je desna strana, možete to promijeniti premještanjem sidra/cilja na drugu stranu prilikom odabira objekta. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni. |
| Objekt B |
Ovo je objekt prema kojem će se Objekt A rotirati. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni. |
| Sidro |
Sidro za Objekt A identificira "prednju" stranu objekta, a za Objekt B to je pomak na kojem će se rotirati. Možete ručno unijeti koordinate ili ih odabrati vizualno premještanjem plavog sidra prilikom odabira vašeg objekta. |
| Efekt |
Efekt koji se koristi za animaciju pokreta ako je trajanje duže od 0. |
| Postavi rotacijsku granicu |
Ova preklopka određuje je li postavljena maksimalna količina koju Objekt A može rotirati. Ako je prekidač isključen, objekt će se slobodno rotirati dok ne gleda Objekt B. Ako je prekidač uključen, rotirat će se do najbliže dopuštene točke prije nego što se zaustavi.
Min: Minimalni kut koji objekt može rotirati Max: Maksimalni kut koji objekt može rotirati. |
| Trajanje |
Koliko će vremena biti potrebno da se objekt rotira do specificiranog kuta. |
Izlazi
| ID objekta A |
Ovo izbacuje ID objekta A. |
| ID objekta B |
Ovo izbacuje ID objekta B. |
Primjeri
Koristite ovaj behavior ako želite da objekt gleda prema drugom objektu u sceni. Ovo je često korisno ako želite da neprijatelj uvijek gleda prema igraču.

