Rotiraj prema objektu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformacijaRotiraj prema objektu
Transformacija

Rotiraj prema objektu

Last updated June 21, 2017

Opis

Behvior Rotiraj prema objektu rotirati će odabrani objekt da gleda prema drugom odabranom objektu.

Ova radnja će aktivirati događaj na završetku.

Svojstva

Okidači na dovršetku

Objekt A

Ovo je objekt koji će se rotirati. "Prednja" strana objekta je desna strana, možete to promijeniti premještanjem sidra/cilja na drugu stranu prilikom odabira objekta. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni.

Objekt B

Ovo je objekt prema kojem će se Objekt A rotirati. Zadano je odabran trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni.

Sidro

Sidro za Objekt A identificira "prednju" stranu objekta, a za Objekt B to je pomak na kojem će se rotirati. Možete ručno unijeti koordinate ili ih odabrati vizualno premještanjem plavog sidra prilikom odabira vašeg objekta.

Efekt

Efekt koji se koristi za animaciju pokreta ako je trajanje duže od 0.

Postavi rotacijsku granicu

Ova preklopka određuje je li postavljena maksimalna količina koju Objekt A može rotirati. Ako je prekidač isključen, objekt će se slobodno rotirati dok ne gleda Objekt B. Ako je prekidač uključen, rotirat će se do najbliže dopuštene točke prije nego što se zaustavi.

Min: Minimalni kut koji objekt može rotirati

Max: Maksimalni kut koji objekt može rotirati.

Trajanje

Koliko će vremena biti potrebno da se objekt rotira do specificiranog kuta.

Izlazi

ID objekta A

Ovo izbacuje ID objekta A.

ID objekta B

Ovo izbacuje ID objekta B.

Primjeri

Koristite ovaj behavior ako želite da objekt gleda prema drugom objektu u sceni. Ovo je često korisno ako želite da neprijatelj uvijek gleda prema igraču.

Vezano

Dohvati Rotaciju

Zaključaj rotaciju

Rotiraj za

Rotiraj prema kutu

RotateToObjectReference.gif