Primijeni Torque | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Behavior Primijeni Torque će primijeniti uvijajuću silu na središnju osovinu odabranog objekta.

Ova funkcija će odmah pokrenuti događaj.

Svojstva

Aktivira Odmah

Objekat A

Ovo je objekat na koji želite primijeniti torque. Po defaultu, ovo je trenutni odabrani objekat. Možete ga promijeniti u bilo koji drugi objekat u vašoj sceni.

Torque

Ovo je količina uvijajuće sile (torque) koju želite primijeniti na objekat.

Torque se mjeri u Newton metrima.

Izlazi

ID Objekta

Ovo isporučuje ID objekta.

Primjeri

Možete primijeniti torque na objekat kako biste ga pokrenuli u rotaciju.

ApplyTorqueReference.gif