Primeni Silu | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Ovo ponašanje će primeniti silu na bilo koju tačku na jednom objektu.

Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj.

Svojstva

Pokreće odmah

Objekt A

Ovo je objekt na koji želite da primenite silu. Po defaultu ovo je trenutni izabrani objekt. Možete to promeniti na bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Sidro

Ovo je specifična X i Y lokacija na objektu gde će biti primenjena sila. Npr, ruka. na vašem karakteru.

Možete ručno uneti brojeve, ili vizuelno pomeriti plavi cilj kada birate Objekt A iz svojstava ponašanja.

Sila X

Ovo je količina sile koja će se primeniti na objekt duž X osi.

Sila se meri u njutonima.

Sila Y

Ovo je količina sile koja će se primeniti na objekt duž Y osi.

Sila se meri u njutonima.

Multiplikator

Ovo će pomnožiti Sila X i Sila Y sa zadatom brojem.

Izlazi

ID objekta

Ovo izbacuje ID objekta.

Primeri

Možete primeniti silu od 10 njutona duž X ose na kutiju kako bi se klizila udesno.

ApplyForceReference.gif