Praćenje podataka | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationAnalitikaPraćenje podataka
Analitika

Praćenje podataka

Last updated September 30, 2014

Što pratiti

U ovom primjeru, želimo vidjeti hoće li neki interaktivni objekti biti ignorirani. Možemo pratiti događaj kako bismo vidjeli hoće li netko dodirnuti novčić u našoj sceni. Ako nitko ne učini, tada ljudi možda ne znaju da je novčić interaktivan, i možda će morati prilagoditi koliko očito treba napraviti objekt.

AeyknLw6.jpg

Pratite ponašanje događaja

Zaronimo u ponašanje novčića i pratimo događaj.

  1. Ponašanje Prati događaj nalazi se u kategoriji Prilagođeno.

  2. Dodajte ponašanje Prati događaj na platnu.

  3. Povežite ponašanje Započelo dodirivanje s ponašanjem Prati događaj kako biste pratili događaj da igrač dodirne novčić.

Trenutno ne pratimo ništa, pa trebamo reći ponašanju što pratimo.

zw9X6Q5U.jpg

Reci analitici što pratimo

Moramo reći GameAnalytics što pratimo da bi se događaj prikazao u analitičkom profilu igre.

  1. ID događaja će djelovati kao kategorija događaja. Ovo će biti opis događaja koji će se prikazati u GameAnalytics-u. U ovom slučaju, postavite ga na "Dodirnuti novčić: Prvi novčić".

Napomena: Događaji se mogu kategorizirati u hijerarhije odvojenjem ID-a događaja s ( : ) dvotočka. Primjer kada bi ovo bilo korisno je ako bismo imali drugi novčić koji također želimo pratiti. U tom slučaju, mogli bismo mu dati ID događaja "Dodirnuti novčić: Drugi novčić".

  1. Vrijednost je iznos vezan uz ovaj događaj. To je broj koji može predstavljati rezultat ili iznos koji novčić predstavlja. GameAnalytics koristi ovu vrijednost za izračunavanje suma i prosjeka sličnih događaja. U ovom slučaju, ne trebamo koristiti ovo pa može ostati prazno.

s6xHH3cA.jpg

Napokon smo spremni početi analizirati naše podatke! Kad god netko igra igru iz App Store-a ili Huba, naša će igra automatski početi slati podatke GameAnalytics-u. Igranje vaše igre iz uređivača neće pratiti događaje, pa to probajte tako da spremite i izađete iz uređivača, a zatim igrate svoju igru s ekrana projekata.