Postavi način miješanja | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationTransformacijaPostavi način miješanja
Transformacija

Postavi način miješanja

Last updated June 12, 2017

Opis

Behaviours Postavi Blending Mod će promijeniti blending mod vašeg objekta. To će promijeniti način na koji se grafika pojavljuje na temelju drugih grafika iza ili iznad vašeg odabranog objekta.

Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj kada se izvrši. Čim se ponašanje izvrši, promijenit će vaš novi blending mod.

Svojstva

Odmah pokreće

Objekt A

Ovo je objekt koji će imati novi blending mod. Po zadanim postavkama, trenutni objekt je odabran, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni.

Blending Mod

Postoji 5 različitih modova za odabir.

Normalan: Vaš objekt se pojavljuje točno onako kako ste ga dizajnirali.

Dodge: Vaš objekt će poslužiti za osvjetljavanje svega iza njega. Ovo je sjajan efekt za simulaciju svjetlosnih ulica poput svjetiljki ili svjetla na lampama. Koristite ovo za objekte koji projiciraju svjetlost.

Burn: Ovo je suprotno od Dodge. To će potamniti sve iza vašeg objekta.

Screen: Ovo je slično Dodge, to će posvijetliti boje svega iza vašeg objekta.

Onemogući Blending: Kao što naziv sugerira, ovo uklanja sve opcije blendinga. Ovo uključuje bilo kakvu prozirnost ili alfa kanale za vaš objekt. Obično želite koristiti ovo samo ako trebate isključiti prozirnost i povećati performanse.

Promijeni Sekundarni

Ako je ovaj prekidač uključen, promijenit će blending mod sekundarne grafike objekta. Za zdravstvene trake, to će utjecati na traku objekta, a za joysticke, to će utjecati na lopticu joysticka objekta.

Izlazi

Objekt ID

Ovo ispisuje ID objekta.

Primjeri

Ako želite stvoriti uličnu lampu u svojoj sceni, možete stvoriti grafiku "koni" svjetla, a zatim postaviti blending mod na dodge. To će učiniti da se bilo koji objekt iza vašeg konusa svjetla pojavi svjetlije. Imajte na umu da to ovisi i o boji vašeg konusa svjetla. Slobodno eksperimentirajte s različitim bojama i blending modovima kako biste postigli željeni efekt.

Preuzmi Primjer Projekta

SetBlendingModeReference.gif