Postavi grafiku
Opis
Set Graphic ponašanje će promijeniti grafiku odabranog objekta u neku drugu željenu grafičku imovinu.
Napomena da ovo ne utječe na oblik sudara objekta. Vaš objekt će i dalje koristiti izvorni okvire za sudar. To znači da ako postavite veću grafiku od originalne, granice sudara će i dalje biti manji originalni oblik.
Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj kada se izvrši. Čim se ponašanje izvrši, postavit će vaš objekt na novu grafiku.
Svojstva
| Objekt A |
Ovo je objekt koji želite promijeniti. Zadano je trenutno odabran objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
| Nova grafika |
Ovo je nova grafika koju će vaš objekt koristiti kada se ponašanje izvrši. |
| Render tekstura |
Postavite grafiku odabranog objekta da koristi ponašanje render teksta kao izvor. |
| Promijeni sekundarno |
Ako je ovaj prekidač uključen, promijenit će sekundarnu grafiku objekta umjesto toga. Za trake zdravlja, to će utjecati na traku objekta, a za joysticke, to će utjecati na lopticu joysticka objekta. |
| Zadrži transformaciju |
Ako je ovo omogućeno, razmjera i pozicija objekta će ostati iste. Ovo je korisno za stvari poput ikona profila gdje ikona uvijek vizualno treba ostati iste veličine i na istoj poziciji. |
Izlazi
| ID objekta |
Ovo ispravlja ID objekta. |
Primjeri
Ako ste kreirali power-up ili predmet i želite promijeniti grafiku lika na verziju "osnaženi", možete koristiti Set Graphic ponašanje da odaberete novu verziju vašeg lika.

