Postavi Boju
Opis
Behavior Postavi Boju će promijeniti boju vašeg objekta. To će u suštini obojiti boju vašeg postojećeg grafičkog elementa. Dakle, ako vaša grafika već ima različite boje, ovo će jednostavno dodati nijansu. Bijeli grafički elementi daju najbolje rezultate.
Ovo ponašanje će pokrenuti događaj kada završi promjenu boje.
Svojstva
Pokrene na Završetku
| Objekt A |
Ovo je objekt kojem će biti postavljena nova boja. Zadano je da je trenutni objekt odabran, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni. |
| Prijelaz |
Učinak korišten za prijelaz ako je trajanje veće od nule.
|
| Boja |
Ovo je boja koju želite promijeniti u svoju grafiku. Možete vizualno odabrati novu boju iz odabira boje, ili unijeti HEX vrijednost. |
| Promjena Sekundarne |
Ako je ovaj prekidač uključen, promijenit će boju sekundarne grafike objekta umjesto toga. Za zdravstvene trake, to će utjecati na traku objekta, a za joysticke, to će utjecati na lopticu joysticka objekta. |
Izlazi
Ovo ponašanje nema nikakvih izlaza.
Primjeri
Ako vaš igrač bude povrijeđen, možete koristiti postavku boje kako biste zasjali crvenom nijansom na svom igraču. Osim toga, sjajna primjena za postavku boje je stvaranje dinamičkih korisničkih sučelja. Na primjer, želite korisničko sučelje gdje korisnik može odabrati stil boje. Napravite svoje cijelo korisničko sučelje koristeći bijele grafike i nijanse (bez boja), a zatim koristite Postavi Boju da mu date jedinstveni izgled.

