Postavi Boju | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Transformacija

Postavi Boju

Last updated June 12, 2017

Opis

Behavior Postavi Boju će promijeniti boju vašeg objekta. To će u suštini obojiti boju vašeg postojećeg grafičkog elementa. Dakle, ako vaša grafika već ima različite boje, ovo će jednostavno dodati nijansu. Bijeli grafički elementi daju najbolje rezultate.

Ovo ponašanje će pokrenuti događaj kada završi promjenu boje.

Svojstva

Pokrene na Završetku

Objekt A

Ovo je objekt kojem će biti postavljena nova boja. Zadano je da je trenutni objekt odabran, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u svojoj sceni.

Prijelaz

Učinak korišten za prijelaz ako je trajanje veće od nule.

Boja

Ovo je boja koju želite promijeniti u svoju grafiku. Možete vizualno odabrati novu boju iz odabira boje, ili unijeti HEX vrijednost.

Promjena Sekundarne

Ako je ovaj prekidač uključen, promijenit će boju sekundarne grafike objekta umjesto toga. Za zdravstvene trake, to će utjecati na traku objekta, a za joysticke, to će utjecati na lopticu joysticka objekta.

Izlazi

Ovo ponašanje nema nikakvih izlaza.

Primjeri

Ako vaš igrač bude povrijeđen, možete koristiti postavku boje kako biste zasjali crvenom nijansom na svom igraču. Osim toga, sjajna primjena za postavku boje je stvaranje dinamičkih korisničkih sučelja. Na primjer, želite korisničko sučelje gdje korisnik može odabrati stil boje. Napravite svoje cijelo korisničko sučelje koristeći bijele grafike i nijanse (bez boja), a zatim koristite Postavi Boju da mu date jedinstveni izgled.

Povezano

Dohvati Boju

SetColorReference.gif