Propulser l'objet
Description
Le comportement Propel Object appliquera une force afin que deux objets sélectionnés s'éloignent l'un de l'autre.
Ce comportement déclenchera un événement immédiatement.
Propriétés
Déclenche immédiatement
| Objet A |
C'est l'un des objets que vous souhaitez propulser. |
| Objet B |
C'est le deuxième objet que vous souhaitez propulser. Les propriétés par défaut entraîneront ce objet à s'éloigner de l'Objet A. |
| Ancre |
C'est l'emplacement spécifique X et Y sur les objets où la force sera appliquée. Par exemple, la main sur votre personnage. |
| Force X |
C'est la quantité de force à appliquer à chaque objet. La force est mesurée en newtons. |
| Multiplicateur Objet A |
Cela multipliera la force sur l'Objet A loin de l'Objet B par un montant spécifié. |
| Multiplicateur Objet B |
Cela multipliera la force sur l'Objet B loin de l'Objet A par un montant spécifié. |
Sorties
| ID Objet A |
Ceci fournit l'ID de l'Objet A. |
| ID Objet B |
Ceci fournit l'ID de l'Objet B. |
Exemples
Vous pouvez utiliser ceci pour simuler une explosion afin que vos objets s'éloignent les uns des autres. Lorsqu'il est utilisé avec des balises, vous pouvez déplacer plusieurs objets loin de l'Objet A qui serait le centre de l'explosion.

