Modes de physique
Objet Physique
Faites en sorte que vos objets se conforment aux lois de la physique. Par exemple, ils tomberont à cause de la force de gravité. Ils peuvent également entrer en collision avec d'autres objets physiques ou des objets mur.
Objet Mur
Les objets murs ne bougeront pas lorsqu'ils seront heurtés et ne peuvent pas être affectés par des forces externes. Les objets murs ont généralement des limites de collision qui sont utilisées pour les bâtiments et le sol.
Objet de Scénographie
Les objets de scénographie n'ont pas de limites de collision et existent uniquement en tant que graphique dans votre scène.
Astuce : Si vous remarquez que votre création devient lente ou non réactive, essayez de faire des objets qui n'interagissent avec rien d'autre dans votre création un Objet de Scénographie.

