Émettre au Socket | hyperPad Documentation

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Description

Indique au Socket.io Client d'envoyer des données au serveur.

Propriétés

Déclencheurs à l'achèvement

Comportement de SocketLe client Socket.io sur lequel effectuer la fonction.
ÉvénementL'événement que le serveur écoute.
ValeurDonnées à envoyer au serveur Socket.io.

Sorties

DonnéesRenvoie les données retournées par le serveur. Cela peut être au format JSON, texte, une valeur ou autre format.

Exemples

Lorsque votre joueur a fini de se déplacer, indiquez au serveur où le joueur s'est déplacé. Ensuite, le serveur peut diffuser un événement informant toutes les autres connexions qu'elles doivent mettre à jour leurs positions.

Liens associés

Authentifier OAuth

Se connecter au Socket

Obtenir les informations d'identification OAuth

Obtenir l'état du Socket

Demande HTTP

Ouvrir l'URL

Supprimer les informations d'identification OAuth

Événement Socket

Client Socket.io