Définir la propriété physique | hyperPad Documentation

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Description

Modifiez une propriété physique d'un objet. Vous pouvez changer la masse d'un objet, son rebond, sa friction et sa résistance à l'air ou changer un objet pour qu'il soit passable ou non-passable.

Propriétés

Déclenche immédiatement

Objet A

L'objet(s) dont vous souhaitez modifier les propriétés physiques. Par défaut, c'est l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez changer cela pour tout autre objet de votre scène.

MasseLa quantité de masse en kg (kilogrammes) à définir.
FrictionLa quantité de friction (0-100%) à définir.
RebondLa capacité de rebond à définir (0-100%). À quel point l'objet doit rebondir.
Résistance à l'airLa quantité de résistance à l'air à définir (0-100%). À quel point un objet subit la résistance à l'air. Si le nombre est faible, l'objet se déplacera plus librement.

Sorties

ID d'objet

Ceci sort l'ID de l'objet.

Liés

Obtenir les propriétés physiques

Cet exemple ci-dessous définit et obtient la masse d'un objet dans la scène.

SetMassReference.gif