Décharger la scène | hyperPad Documentation

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Description

Le comportement Décharger la Scène supprime une scène préchargée de la mémoire. Utilisez ce comportement après le préchargement pour réduire l'utilisation de la mémoire de votre projet et diminuer les risques de plantage en raison d'une utilisation élevée de la mémoire.

Un événement est déclenché une fois que la scène est déchargée.

Propriétés

Déclencheurs à la Fin

Scène

Sélectionnez une scène que vous souhaitez décharger.

Sorties

Ce comportement n'a pas de sorties.

Exemples

Si vous avez préchargé une scène mais que vous n'en avez plus besoin, vous pouvez décharger cette scène pour réduire l'utilisation de la mémoire. Par exemple, si vous avez chargé la scène suivante, mais que votre joueur échoue à terminer la scène actuelle, vous pouvez décharger la scène suivante avant qu'il ne redémarre la scène actuelle.

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Précharger Scène

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