Configuration des informations de compilation
Dans le dernier article, vous avez créé un enregistrement d'application sur iTunes Connect. Vous êtes presque prêt à soumettre votre version à iTunes Connect, mais il reste une chose à faire... À quoi va ressembler votre application sur l'écran d'accueil (Springboard) ! Pour commencer, vous devez ouvrir votre projet Xcode.
Ouvrir les Paramètres du Projet
Une fois que vous avez ouvert votre projet Xcode (par exemple, hyperPad-Project.xcworkspace), cliquez sur le projet dans la zone de navigation et sélectionnez votre cible d'application.
Comme vous pouvez le voir, par défaut votre identifiant de bundle n'est pas le même que l'ID d'application. Vous devez le définir comme étant le même que celui que vous avez créé avec l'ID d'application (par exemple, com.my-company.my-hyperpad-app). Mais avant de pouvoir le faire, vous devez changer le nom du projet pour qu'il soit la dernière partie de l'ID d'application (par exemple, my-hyperpad-app).
Définir le Nom du Projet
MIS À JOUR :
Xcode 7 a corrigé les problèmes ci-dessous. Renommez simplement le projet en allant dans Identité et Type et changez le nom.
Ensuite, renommez :
Maintenant, faites défiler vers le bas pour "Définir l'Identifiant de Bundle"
Instructions pour Xcode 6.3 :
Cette étape devrait être aussi simple que de définir le Nom sous "Identité et Type", mais malheureusement, il y a un bug avec Xcode 6.3 qui plante au milieu du renommage. Donc d'abord, vous devez changer le nom de la cible pour être la dernière partie de l'ID d'application, puis vous pouvez changer le nom.
Ensuite, appuyez sur Renommer.
Maintenant que notre projet a été renommé, cela a cassé le schéma de notre projet ! Le schéma vous permet de choisir quelle cible construire. Allons maintenant corriger cela. (Notez que c'est toujours à cause du bug Xcode 6.3)
Tout d'abord, vous devez cliquer sur le schéma actuel dans la barre d'outils.
Ensuite, choisissez Gérer les Schémas en bas.
Maintenant, nous allons supprimer notre schéma actuel cassé en appuyant sur le bouton moins.
Et maintenant, créez un nouveau schéma en appuyant sur le bouton plus puis en appuyant sur OK.
Définir l'Identifiant de Bundle
Ouf ! Maintenant nous pouvons définir notre Identifiant de Bundle ! Retournez donc aux paramètres généraux de la cible du projet et ajoutez le préfixe à notre ID de Bundle (par exemple, com.my-company.). Ensuite, choisissez également l'Équipe pour être votre Équipe de Développeur Apple.
Ajouter vos icônes !
Bien, maintenant vous pouvez enfin ajouter l'icône de votre application ! Faites défiler vers le bas dans les paramètres généraux jusqu'à ce que vous voyiez la section Icônes d'Application et Images de Lancement. Ensuite, cliquez sur la petite flèche droite à côté de L'icône d'Application.
À partir de là, vous pouvez faire glisser chaque taille d'icône différente que Xcode vous indique. Notez que les tailles sont en points donc vous devez créer une taille retina et non retina. Par exemple, 76pt nécessitera un 76px et un 152px pour retina.
C'est à quoi cela devrait ressembler lorsque vous avez toutes vos icônes importées :
Si vous voulez également un écran de démarrage personnalisé, vous pouvez également suivre le même processus en cliquant sur LaunchImage.
Changer Votre Nom d'Affichage
La dernière étape optionnelle consiste à définir le nom d'affichage de votre application sur le Springboard de l'iPad. Vous voudrez faire cela si le nom de votre application est trop long et que vous devez le définir sur quelque chose de plus court pour éviter les noms tronqués.
Pour changer le nom d'affichage, retournez aux paramètres de la cible du projet. Puis appuyez sur Info.
Ensuite, changez la valeur du nom d'affichage du bundle pour ce que vous voulez qu'il soit.
Où Aller À Partir D'Ici
Génial votre application est prête à être soumise ! Si vous voulez voir à quoi va ressembler votre application sur le springboard, appuyez sur le bouton de lecture dans la barre d'outils du haut et appuyez sur ⌘+Shift + H pour aller sur le springboard.
Dans le prochain article, vous allez apprendre comment enfin soumettre votre version à iTunes ! Cliquez ici pour terminer !

