Appliquer une force | hyperPad Documentation

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Description

Ce comportement appliquera une force à n'importe quel point sur un seul objet.

Ce comportement déclenchera un événement immédiatement.

Propriétés

Déclenche immédiatement

Objet A

C'est l'objet auquel vous souhaitez appliquer une force. Par défaut, c'est l'objet actuellement sélectionné. Vous pouvez changer cela pour n'importe quel autre objet dans votre scène.

Ancre

C'est l'emplacement X et Y spécifique sur l'objet où la force sera appliquée. Par exemple, la main de votre personnage.

Vous pouvez entrer les chiffres manuellement ou visuellement en déplaçant la cible bleue lorsque vous sélectionnez l'Objet A dans les propriétés du comportement.

Force X

C'est la quantité de force à appliquer à l'objet le long de l'axe X.

La force est mesurée en newtons.

Force Y

C'est la quantité de force à appliquer à l'objet le long de l'axe Y.

La force est mesurée en newtons.

Multiplicateur

Cela multipliera la Force X et la Force Y par le nombre fourni.

Sorties

ID d'objet

Ceci renvoie l'ID de l'objet.

Exemples

Vous pouvez appliquer une force de 10 newtons le long de l'axe X d'une boîte pour la faire glisser vers la droite.

ApplyForceReference.gif