Aperçu de l'Éditeur de Particules
Vous pouvez créer des effets de particules personnalisés à utiliser dans toute votre création. Vous pouvez ensuite utiliser la particule créée avec le Comportement Démarrer les Particules. Cet article est un aperçu des différentes fonctionnalités de l'éditeur de particules.
Barre de Modèles
La barre d'outils en haut de l'éditeur de particules est la barre de modèles. Chaque élément de la barre est un modèle unique. Vous pouvez les utiliser comme point de départ pour créer vos propres effets.
| Préréglage de Particule | Aperçu | Description |
| Effet de particule qui ressemble à du feu. | ||
| Effet de particule qui ressemble à une comète enflammée. | ||
| Effet de particule qui simule de l'eau jaillissant d'une fontaine. | ||
| Un effet de particule d'explosion. | ||
| Un effet qui ressemble à une cheminée qui fume. | ||
| Effet de particule qui peut être utilisé pour la neige qui tombe. | ||
| Un effet d'onde de choc. | ||
| Un effet de particule de portail en spirale très cool. | ||
| Particules qui ressemblent à une galaxie en formation. |
Paramètres de l'Émetteur
Appuyez sur l'onglet Paramètres pour faire apparaître Paramètres de l'Émetteur. Les paramètres de l'émetteur vous permettent de changer certains paramètres pour l'ensemble de votre effet. Il suffit de régler les curseurs jusqu'à obtenir l'effet souhaité. Appuyez et maintenez le bouton du curseur pour un réglage précis.
Curseurs réglables pour modifier l'ensemble de votre effet d'émetteur. Appuyez et maintenez le bouton du curseur pour le mode de précision.
Paramètres de Mode
L'onglet Mode vous permet de changer les propriétés physiques de votre effet de particule. En mode Gravité, contrôlez la gravité et l'accélération. En mode Radial, vous pouvez changer la vitesse et les paramètres de rayon de votre effet.
Mode Gravité
Mode Radial
Paramètres Graphiques
L'onglet Graphiques vous permet de changer les propriétés visuelles de votre effet de particule. Vous pouvez changer le graphique pour chaque particule individuelle, la couleur de départ et la couleur de fin. Vous pouvez également changer l'effet de Normal, Additif et Soustractif.
Créer des Particules Animées
Il existe trois modes d'animation. Par défaut, toutes les particules sont en mode animation Aucun. En mode Une fois ou En boucle, appuyez sur l'icône de particule pour éditer les images de la particule animée - l'icône se mettra à jour en temps réel pour prévisualiser à quoi ressemblerait l'animation.
⚠️ Avertissement: Notez que les images ne sont pas une copie des sprites d'origine et ne sont qu'une référence. Supprimer les sprites d'origine dans la bibliothèque d'actifs les retirera des particules animées. Copier la particule animée dans un autre projet ne conservera pas les images, vous devez donc importer toutes les images à nouveau.
| Mode d'Animation | Description |
| Aucun (par défaut) | Le mode par défaut. Les particules ne seront pas animées et utiliseront un seul sprite. |
| Une fois | Les particules joueront une animation une fois durant toute leur durée de vie. Une durée de vie plus courte signifie que l'animation s'exécute plus rapidement, et vice versa. |
| En boucle | Les particules joueront une animation à une fréquence d'images spécifiée qui peut être modifiée via un curseur. Les particules peuvent jouer l'animation plusieurs fois pendant leur durée de vie. |
Menu
Le menu est l'endroit où vous pouvez lire l'effet, ou l'exporter.
| Action | Description |
| Jouer | Le bouton Jouer démarre l'effet de particule depuis le début. |
| En boucle | Joue de manière répétée l'effet de particule que vous créez. |
| Enregistrer | Enregistre votre effet de particule afin que vous puissiez l'utiliser dans votre création avec le Comportement Démarrer les Particules. Une fois votre effet enregistré, vous pouvez également l'éditer plus tard, ou l'utiliser dans d'autres créations que vous faites. |
| Partager | Vous pouvez partager l'effet de particule actuel. Cela enverra un fichier qui peut être édité avec hyperPad. |
Mes Effets de Particules
Vos effets de particules enregistrés apparaissent sous “ Mes Effets de Particules ”. Vous pouvez les modifier à tout moment. Il vous suffit d'appuyer sur un effet de la liste pour charger l'effet.

