Tekstikentän muokkaus
Muokkaustekstikenttä -toiminto avaa näppäimistön, jotta voit muokata kohtauksen labelia. Tämä toiminto aktivoituu, kun näppäimistö on suljettu. Voit sulkea näppäimistön milloin vain poistamalla toiminnon käytöstä tai tuhoamalla muokattavan labelin.
| Ominaisuudet | Kuvaus |
| Objekti A |
Valitse muokattava label-objekti. Huomaa, että voit muokata vain yhtä label-objektia kerrallaan. |
| Näppäimistön tyyppi |
Muokkausta varten näytettävän näppäimistön tyyppi.
|
| Sulje enterillä |
Jos tämä on käytössä, näppäimistö sulkeutuu kun käyttäjä painaa enteriä. Poista tämä käytöstä vain, jos käyttäjä muokkaa tekstilabelia, joka on usean rivin pitkä. |
| Rajoita merkkejä | Voit rajoittaa merkkien määrää, joita voidaan kirjoittaa labeliin. Jos maksimi merkkiraja on saavutettu, uusia merkkejä ei voi enää syöttää. |
| Automaattisen Isotuksen Tyyppi |
Määrittää, miten automaattisesti isoja kirjaimia käytetään, kun käyttäjä kirjoittaa.
|
|
Älykkäät Lainausmerkit (iOS 13.0+) | Määrittää, onko älykkäät lainausmerkit käytössä vai ei. Jos otetaan käyttöön, kaikki lainausmerkit ovat kaarevia. Jos asetetaan järjestelmäasetuksiin, älykkäät lainausmerkit otetaan käyttöön, jos ne on kytketty päälle järjestelmäasetuksissa. |
|
Älykkäät Viiva-Tyypit (iOS 13.0+) | Määrittää, onko älykkäät viivaraidat käytössä vai ei. Jos otetaan käyttöön, kaksoispisteet (--) muuntuvat viivaksi (—). Jos asetetaan järjestelmäasetuksiin, älykkäät viivaraidat otetaan käyttöön, jos ne on kytketty päälle järjestelmäasetuksissa. |
Esimerkki
Voit luoda nimikentän pelillesi.

