Poista kohtaus | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Kuvaus

Unload Scene -käyttäytyminen poistaa esiladatun kohtauksen muistista. Käytä tätä käyttäytymistä esilatauksen jälkeen vähentääksesi projektisi muistinkäyttöä ja vähentääksesi kaatumismahdollisuuksia korkean muistinkäytön vuoksi.

Tapahtuma laukeaa, kun kohtaus on purettu.

Ominaisuudet

Launakset suorittamisen jälkeen

Kohtaus

Valitse kohtaus, jonka haluat purkaa.

Tulosteet

Tällä käyttäytymisellä ei ole tulosteita.

Esimerkit

Jos olet esiladannut kohtauksen, mutta et enää tarvitse sitä, voit purkaa kyseisen kohtauksen vähentääksesi muistinkäyttöä. Esimerkiksi, jos olet ladannut seuraavan kohtauksen, mutta pelaajasi epäonnistuu tämänhetkisessä kohtauksessa, voit purkaa seuraavan kohtauksen ennen kuin he aloittavat nykyisen kohtauksen uudelleen.

Liittyvät

Esilataa kohtaus

UnloadSceneReference.gif