Muokkaa tallennustiedostoa | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationMukautettuMuokkaa tallennustiedostoa

Kuvaus

Muokkaa projektin tallennustiedoston sisältöä. Voit käyttää tätä tallentaaksesi edistymistä, joka pysyy voimassa, kun pelaaja poistuu ja palaa takaisin.

Ominaisuudet

Vuorovaikutukset heti

Muokkaus

Valitse muokkaus, jonka haluat tehdä tallennustiedostoon.

  • Aseta avain: Aseta avain sen liitetyn arvon kanssa tiedostoon käytettäväksi myöhemmin. Se saadaan takaisin käyttämällä Lataa tiedostosta -toimintoa. Jos avain jo existeeraa tallennustiedostossa, se tullaan ylikirjoittamaan.
  • Poista avain: Poistaa olemassa olevan avaimen tallennustiedostosta, jotta se voidaan unohtaa.
  • Poista kaikki avaimet: Poistaa kaikki avainarvot tallennustiedostosta. Tämä on verrattavissa tallennustiedoston palauttamiseen.
Avaintyypi

Asettaessasi tai poistaessasi avainta voit valita käyttää olemassa olevaa avainta tai dynaamista avainta. Molemmat avaintyypit toimivat samalla tavalla toiminnallisesti.

  • Olemassa oleva avain: Valitse olemassa oleva avain käytettäväksi. Luo avain painamalla plus-ikonia.
  • Dynaaminen avain: Syötä avaimen nimi, jota haluat käyttää, tai liitä ulostulokenttä viittaamaan dynaamisesti avaimen.
Pakota tallennus

Oletusarvoisesti tämä kytkin on pois päältä. Jos se aktivoidaan, projekti tallentaa muutokset pakottavasti heti. Jos se on pois päältä, muutokset tallennetaan vain poistuttaessa projektista tai vaihdettaessa kohtauksia - tämä tarkoittaa, että jos projekti kaatuu tai sovellus sulkeutuu odottamattomasti, muutokset menetetään.

Uloskäynnit

Tällä toiminnolla ei ole ulostuloja.

Esimerkki

Voit käyttää tätä toimintoa tallentaaksesi mitä tahansa arvoa haluat. Esimerkiksi voit tallentaa pelaajan korkeimman pistemäärän asettamalla muokkaustyypin Aseta avain ja liittämällä pistemäärän arvon. Poistaaksesi ennätys, yksinkertaisesti poista siihen liittyvä avain käyttämällä Poista avain muokkaustyyppiä.

Liittyvät

Lataa tiedostosta