Kääntäminen näytön ympäri | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNäyttöKääntäminen näytön ympäri
Näyttö

Kääntäminen näytön ympäri

Last updated May 24, 2017

Kuvaus

Wrap Around Screen -käyttäytyminen mahdollistaa objektisi tulevan näytön vastakkaiselta puolelta, kun se poistuu näytön alueelta ylhäältä, vasemmalta, alhaalta tai oikealta.

Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman heti, kun se suoritetaan.

Ominaisuudet

Laukaisee heti

Objekti A

Tämä on objekti, joka kääntyy näytön ympäri. Oletuksena nykyinen objekti on valittuna. Voit valita minkä tahansa objektin kohtauksessasi koskettamalla grafiikkaa.

Käännä vasemmalle

Objekti ilmestyy näytön oikealle puolelle, kun se poistuu näytön vasemmasta reunasta.

Käännä oikealle

Objekti ilmestyy näytön vasemmalle puolelle, kun se poistuu näytön oikealta reunalta.

Käännä ylös

Objekti ilmestyy näytön alareunaan, kun se poistuu näytön yläreunasta.

Käännä alas

Objekti ilmestyy näytön yläreunaan, kun se poistuu näytön alareunasta.

Tulosteet

Objektin ID

Tämä tulostaa objektin ID:n.

Esimerkit

Käytä tätä käyttäytymistä, jos haluat luoda pelin, kuten pac-man, jossa hahmot ilmestyvät näytön vastakkaiselle puolelle poistuttuaan näytön alueelta.

WrapAroundScreenReference.gif