Descripción General del Editor de Partículas
Puede crear efectos de partículas personalizados que se usarán en toda su creación. Luego puede usar la partícula creada con el Comenzar Partículas comportamiento. Este artículo es una visión general de las diferentes características del Editor de Partículas.
Barra de Plantillas
La barra de herramientas superior en el Editor de Partículas es la Barra de Plantillas. Cada elemento en la barra es una plantilla única. Puede usar estos como punto de partida para crear sus propios efectos.
| Preajuste de Partícula | Previo | Descripción |
| Efecto de partícula que parece fuego. | ||
| Efecto de partícula que parece un cometa llameante. | ||
| Efecto de partícula que simula el agua saliendo de una fuente. | ||
| Un efecto de partícula de explosión. | ||
| Un efecto que parece una chimenea de humo. | ||
| Efecto de partícula que se puede usar para nieve cayendo. | ||
| Un efecto de onda de choque. | ||
| Un genial efecto de partícula de un portal en espiral. | ||
| Partículas que parecen una galaxia en formación. |
Configuraciones de Emisor
Toque la pestaña Configuraciones para abrir Configuraciones de Emisor. Las Configuraciones de Emisor le permiten cambiar algunos parámetros para todo su efecto. Simplemente ajuste los controles deslizantes hasta que obtenga el efecto deseado. Presione y mantenga el controlador deslizante para un ajuste más preciso.
Controles deslizantes ajustables para modificar todo su efecto de emisor. Presione y mantenga el controlador deslizante para modo de precisión.
Configuraciones de Modo
La pestaña Modo le permite cambiar las propiedades físicas de su efecto de partícula. En el modo Gravedad, controle la gravedad y la aceleración. En el modo Radial, puede cambiar la velocidad y las configuraciones de radio para su efecto.
Modo Gravedad
Modo Radial
Configuraciones Gráficas
La pestaña Gráficos le permite cambiar las propiedades visuales de su efecto de partícula. Puede cambiar el gráfico para cada partícula individual, el color de inicio y el color final. También puede cambiar el efecto de Normal, Aditivo y Sustractivo.
Creando Partículas Animadas
Hay tres modos de animación. Por defecto, todas las partículas están en modo de animación Ninguno. Cuando están en modo de animación Una vez o Bucle, toque en el ícono de la partícula para editar los fotogramas de la partícula animada: el ícono se actualizará en tiempo real para mostrar cómo se vería la animación.
⚠️ Advertencia: Tenga en cuenta que los fotogramas no son una copia de los sprites originales y son solo una referencia. Eliminar los sprites originales en la biblioteca de activos los eliminará de las partículas animadas. Copiar la partícula animada a otro proyecto no mantendrá los fotogramas, por lo que deberá importar todos los fotogramas nuevamente.
| Modo de Animación | Descripción |
| Ninguno (predeterminado) | El predeterminado. Las partículas no estarán animadas y usarán un solo sprite. |
| Una vez | Las partículas reproducirán una animación una vez a lo largo de su vida útil. Una vida útil más corta significa que la animación se ejecuta más rápido, y viceversa. |
| Bucle | Las partículas reproducirán una animación a un framerate especificado que puede cambiarse a través de un control deslizante. Las partículas pueden reproducir la animación múltiples veces a lo largo de sus vidas. |
Menú
El menú es donde puede reproducir el efecto o exportarlo.
| Acción | Descripción |
| Reproducir | El botón Reproducir inicia el efecto de partícula desde el principio. |
| Bucle | Reproduce repetidamente el efecto de partícula que está creando. |
| Guardar | Guarda su efecto de partícula para que pueda usarlo en su creación con el Comenzar Partículas comportamiento. Una vez que su efecto está guardado, también puede editarlo más tarde o usarlo en otras creaciones que haga. |
| Compartir | Puede compartir el efecto de partícula actual. Esto enviará un archivo que se puede editar con hyperPad. |
Mis Efectos de Partículas
Sus efectos de partículas guardados aparecerán bajo “ Mis Efectos de Partículas ”. Puede modificarlos en cualquier momento. Simplemente toque un efecto de la lista para cargar el efecto.

