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Descripción

El comportamiento Des cargar Escena eliminará una escena precargada de la memoria. Utiliza este comportamiento después de precargar para reducir el uso de memoria de tu proyecto y disminuir las posibilidades de fallos debido a un alto uso de memoria.

Un evento se activará una vez que la escena sea descargada.

Propiedades

Se activa al Completar

Escena

Selecciona una escena que deseas descargar.

Salidas

Este comportamiento no tiene salidas.

Ejemplos

Si has precargado una escena pero ya no la necesitas, puedes descargar esa escena para reducir el uso de memoria. Por ejemplo, si cargaste la siguiente escena, pero tu jugador no complete la escena actual, puedes descargar la siguiente escena antes de que ellos reinicien la escena actual.

Relacionado

Pre cargar Escena

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