Configurando la Información de Construcción
En el último artículo, creaste un registro de aplicación en iTunes Connect. Estás casi en el punto donde puedes enviar tu compilación a iTunes Connect, pero hay una cosa que queda... ¡Cómo se verá tu aplicación en la pantalla de inicio (Springboard)! Para empezar, necesitarás abrir tu proyecto de Xcode.
Abre la Configuración del Proyecto
Una vez que hayas abierto tu proyecto de Xcode (por ejemplo, hyperPad-Project.xcworkspace), haz clic en el proyecto en el Área de Navegación y haz clic en el target de tu aplicación.
Como puedes ver, por defecto tu identificador de paquete no es el mismo que el ID de la aplicación. Necesitas configurarlo para que sea el mismo que creaste con el ID de la aplicación (por ejemplo, com.my-company.my-hyperpad-app). Pero antes de poder hacer eso, debes cambiar el nombre del proyecto para que sea la última parte del ID de la aplicación (por ejemplo, my-hyperpad-app).
Configurando el Nombre del Proyecto
ACTUALIZACIÓN:
Xcode 7 ha solucionado los problemas a continuación. Simplemente cambia el nombre del proyecto yendo a Identidad y Tipo y cambia el nombre.
Luego cambia el nombre:
Ahora salta hacia abajo a "Configurando el Identificador de Paquete"
Instrucciones para Xcode 6.3:
Este paso debería ser tan simple como establecer el Nombre en "Identidad y Tipo", pero desafortunadamente, hay un error con Xcode 6.3 que se cierra en medio del cambio de nombre. Así que primero, debes cambiar el nombre del target para que sea la última parte del ID de la aplicación y luego puedes cambiar el nombre.
Luego presiona Renombrar.
Ahora que nuestro proyecto ha sido renombrado, ha roto el esquema de nuestro proyecto. ¡El esquema te permite elegir qué target construir! Vamos a arreglar eso ahora. (Nota que esto sigue siendo por el error de Xcode 6.3)
Primero debes hacer clic en el esquema actual en la barra de herramientas.
Luego elige Administrar Esquemas en la parte inferior.
Ahora vamos a eliminar nuestro esquema actual roto presionando el botón menos.
Y ahora crea un nuevo esquema presionando el botón + y luego presionando Aceptar.
Configurando el Identificador de Paquete
¡Uff! ahora podemos establecer nuestro Identificador de Paquete. Así que regresa a la configuración general del Target del Proyecto y agrega el prefijo a nuestro ID de Paquete (por ejemplo, com.my-company.). Luego, también elige el Equipo para ser tu Equipo de Desarrollador de Apple.
¡Agregando tus íconos!
¡Bien! ahora finalmente puedes agregar el ícono de tu aplicación! Desplázate hacia abajo en la configuración general hasta que veas la sección de Íconos de Aplicación e Imágenes de Lanzamiento. Luego haz clic en la pequeña flecha a la derecha de Ícono de Aplicación.
A partir de aquí, puedes arrastrar cada tamaño de ícono diferente que Xcode te indica. Ten en cuenta que los tamaños están en puntos, así que necesitas crear un tamaño retina y uno no retina. Por ejemplo, 76pt necesitará un tamaño de 76px y uno de 152px para retina.
Así es como debería verse cuando hayas importado todos tus íconos:
Si también quieres una pantalla de inicio personalizada, también puedes seguir el mismo proceso haciendo clic en LaunchImage.
Cambiando Tu Nombre de Visualización
El último paso opcional es establecer el nombre de visualización de tu aplicación en el Springboard del iPad. Querrás hacer esto si el nombre de tu aplicación es demasiado largo y necesitas establecerlo en algo más corto para evitar nombres truncados.
Para cambiar el nombre de visualización, regresa a la configuración del Target del Proyecto. Luego presiona Info.
Luego cambia el valor del nombre de visualización del Bundle para que sea lo que deseas.
¿Qué Hacer a Partir de Aquí?
¡Genial, tu aplicación está lista para ser enviada! Si quieres ver cómo se verá tu aplicación en el springboard, presiona el botón de reproducción en la barra de herramientas superior y presiona ⌘+Shift + H para ir al springboard.
En el próximo artículo, aprenderás cómo enviar finalmente tu compilación a iTunes. ¡Haz clic aquí para terminar!

