Ereignis verfolgen
Beschreibung
Verfolgt ein analytisches Ereignis für GameAnalytics und Firebase (Google) Analysen in exportierten Projekten.
Die GameAnalytics-Schlüssel müssen in den globalen Eigenschaften festgelegt werden, damit dieses Verhalten im Hub verwendet werden kann. Siehe die Dokumentation "Eingabe der Tracking-Schlüssel", um zu lernen, wie die Eigenschaften eingerichtet werden.
Hinweis: In exportierten Projekten sendet dieses Verhalten auch Ereignisse an Firebase Analytics, wenn Sie Ihre GoogleService-Info.plist-Datei zu Ihrem Xcode-Projekt hinzufügen.
Eigenschaften
Triggern sofort
| Ereignis | Dies ist die Ereigniskategorie. Verwenden Sie dies, um Ihr Ereignis zu beschreiben. |
| Wert | Der Wert ist ein Betrag, der mit diesem Ereignis verbunden ist. Dies ist eine Zahl, die einen Punktestand oder einen Wertbetrag darstellen könnte, den die Münze darstellt. GameAnalytics verwendet diesen Wert zur Berechnung von Summen und Durchschnitten ähnlicher Ereignisse. |
Ausgaben
Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.
Beispiele
Dieses Verhalten ist perfekt, um zu sehen, wo die Spieler stecken bleiben, warum sie ausscheiden, was ihnen gefällt, was ihnen nicht gefällt usw. Es ist eine großartige Möglichkeit, Feedback zu Ihrem Spiel zu erhalten.

