Bildschirm
Entspricht dem Bildschirm
Last updated May 24, 2017
Beschreibung
Das Conforms to Screen -Verhalten erstellt Grenzen um deinen sichtbaren Bildschirmraum, sodass dein angegebenes Objekt nicht über diese hinausgehen kann.
Beachte, dass Landschaftsobjekte mit diesem Verhalten nicht funktionieren.
Dieses Verhalten löst sofort ein Ereignis aus, wenn es ausgeführt wird.
Eigenschaften
Triggert sofort
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das die Grenzen deines sichtbaren Bildschirms nicht verlassen kann. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt. Du kannst jedes Objekt in deiner Szene auswählen, indem du die Grafik antippst. |
Ausgaben
| Objekt-ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Wenn du ein Spiel wie Pong erstellen möchtest, kannst du dieses Verhalten verwenden, um sicherzustellen, dass der Ball innerhalb des sichtbaren Bildschirmraums bleibt.

