Broadcast Nachricht
Beschreibung
Übertragen Sie einen Wert an alle Nachricht Empfangen-Verhaltensweisen, die auf das Ereignis hören, oder an alle Nachricht Empfangen-Verhaltensweisen in einem Objekt, das auf das Ereignis hört.
Eigenschaften
Wird sofort ausgelöst
| Ereignisschlüssel | Dies ist der Schlüssel, der diese Nachricht empfangen wird. |
| Übertragungswert |
Die Nachricht, die Sie an alle Nachricht Empfangen-Verhaltensweisen senden möchten. |
| Global |
Standardmäßig wird dies an alle Nachricht Empfangen-Verhaltensweisen übertragen, die auf das Ereignis hören. Wenn es deaktiviert ist, wird das Verhalten an alle Nachricht Empfangen-Verhaltensweisen in einem angegebenen Objekt übertragen. |
| Übertrag an Objekt |
Sie können Objekt(e) auswählen, an die das Ereignis übertragen werden soll, wenn Global deaktiviert ist. |
Ausgaben
Dieses Verhalten hat keine Ausgaben.
Beispiele
Wenn Sie einem bestimmten Objekt mitteilen möchten, dass es seine Gesundheit erhöhen soll, würden Sie diesem Objekt ein Nachricht Empfangen-Verhalten mit dem Schlüssel "Gesundheit erhöhen" hinzufügen und global deaktivieren. Dann möchten Sie das spezifische Objekt auswählen, an das das Ereignis übertragen werden soll. Der Ereignisschlüssel dafür wäre ebenfalls "Gesundheit erhöhen" und der Übertragungswert wäre, um wie viel Sie die Gesundheit erhöhen möchten.

