Bildschirm umschließen
Beschreibung
Das Wrap Around Screen -Verhalten ermöglicht es Ihrem Objekt, von der gegenüberliegenden Seite des Bildschirms zu erscheinen, wenn es den Bildschirmbereich verlässt, nachdem es die obere, linke, untere oder rechte Seite des Bildschirms erreicht hat.
Dieses Verhalten wird sofort ein Ereignis auslösen, wenn es ausgeführt wird.
Eigenschaften
Löst sofort aus
| Objekt A |
Dies ist das Objekt, das um den Bildschirm herum gewickelt wird. Standardmäßig ist das aktuelle Objekt ausgewählt. Sie können jedes Objekt in Ihrer Szene auswählen, indem Sie auf das Grafikbild tippen. |
| Links umwickeln |
Das Objekt erscheint auf der rechten Seite des Bildschirms, wenn es die linke Seite des Bildschirms verlässt. |
| Rechts umwickeln |
Das Objekt erscheint auf der linken Seite des Bildschirms, wenn es die rechte Seite des Bildschirms verlässt. |
| Nach oben umwickeln |
Das Objekt erscheint an der unteren Seite des Bildschirms, wenn es die obere Seite des Bildschirms verlässt. |
| Nach unten umwickeln |
Das Objekt erscheint an der oberen Seite des Bildschirms, wenn es die untere Seite des Bildschirms verlässt. |
Ausgaben
| Objekt ID |
Dies gibt die Objekt-ID aus. |
Beispiele
Verwenden Sie dieses Verhalten, wenn Sie ein Spiel wie Pac-Man erstellen möchten, bei dem die Charaktere nach Verlassen des Bildschirmraums auf der gegenüberliegenden Seite des Bildschirms erscheinen.

