Upravit soubor pro uložení | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Popis

Upravte obsah souboru pro ukládání projektu. Můžete to použít k uložení pokroku, který přetrvává po odchodu hráče a jeho návratu.

Vlastnosti

Okamžité spouštění

Úprava

Vyberte úpravu, kterou chcete použít na soubor pro ukládání.

  • Nastavit klíč: Nastavte klíč s jeho asociovanou hodnotou do souboru pro pozdější použití. Je znovu načten pomocí Nahrát ze souboru chování. Pokud klíč již v souboru pro ukládání existuje, bude přepsán.
  • Smazat klíč: Odstraní existující klíč v souboru pro ukládání, aby byla zapomenuta.
  • Smazat všechny klíče: Odebere všechny hodnoty klíčů ze souboru pro ukládání. To je ekvivalentní resetování souboru pro ukládání.
Typ klíče

Při nastavování nebo mazání klíče můžete zvolit použití existujícího klíče nebo dynamického klíče. Oba typy klíčů fungují funkčně stejně.

  • Existující klíč: Vyberte existující klíč k použití. Chcete-li vytvořit klíč, stiskněte ikonu plus.
  • Dynamický klíč: Zadejte název klíče, který chcete použít, nebo připojte výstupní pole pro dynamické odkazování na klíč.
Vynutit uložení

Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý. Pokud je povolen, projekt bude okamžitě uložovat změny. Pokud je zakázán, změny se ukládají pouze při ukončení projektu nebo přepnutí scén - to znamená, že pokud projekt havaruje nebo aplikace neočekávaně skončí, změny se ztratí.

Výstupy

Toto chování nemá žádné výstupy.

Příklad

Toto chování můžete použít k uložení jakékoli hodnoty, kterou chcete. Například můžete uložit nejvyšší skóre hráče tím, že nastavíte typ úpravy na Nastavit klíč a připojíte hodnotu skóre. Chcete-li smazat nejvyšší skóre, jednoduše smažte klíč spojený s hodnotou pomocí typu úpravy Smazat klíč.

Související

Nahrát ze souboru