Propel Objekt
Popis
Chování Propel Object aplikuje sílu, takže se dva vybrané objekty od sebe vzdalují.
Tohle chování okamžitě spustí událost.
Vlastnosti
Okamžitě spouští
| Objekt A |
Toto je jeden z objektů, které chcete propelovat. |
| Objekt B |
Toto je druhý objekt, který chcete propelovat. Výchozí vlastnosti způsobí, že se tento objekt vzdaluje od Objektu A. |
| Ukotvení |
Toto je specifická X a Y poloha na objektech, kde bude síla aplikována. Např. rukou na vaší postavě. |
| Síla X |
Toto je množství síly, které se má na každý objekt aplikovat. Síla se měří v newtonech. |
| Objekt A Násobitel |
Toto vynásobí sílu na Objekt A vůči Objektu B specifikovanou částkou. |
| Násobitel Objektu B |
Toto vynásobí sílu na Objekt B vůči Objektu A specifikovanou částkou. |
Výstupy
| ID Objektu A |
Toto výstupní ID Objektu A. |
| ID Objektu B |
Toto výstupní ID Objektu B. |
Příklady
Toto můžete použít k simulaci výbuchu, takže se vaše objekty od sebe vzdalují. Když to použijete s tagy, můžete pohybovat více objekty od Objektu A, který by byl středem výbuchu.

