Přidat k skóre
Popis
Chování Přidat k skóre převede štítek na čítač skóre. Zvýší nebo sníží váš čítač a aktualizuje štítek, aby ukázal novou hodnotu pokaždé, když je toto chování vykonáno.
Tohle chování spustí událost, jakmile splní zadanou podmínku.
Vlastnosti
Spouští se jednou při události
| Objekt A |
Toto je štítek, který bude zvýšen nebo snížen. Pokud máte na svých uživatelských rozhraních štítek, bude automaticky vybrán. Pokud štítkový objekt nemáte, ujistěte se, že jeden přidáte a poté ho zde vyberete. |
| Přidat o |
Toto je částka, kterou je třeba přidat k čítači. |
| Neomezené skóre |
Tato přepínač způsobí, že chování nespustí událost a váš štítek čítače se bude zvyšovat navždy. Ve výchozím nastavení je tento přepínač vypnutý. |
| Událost když skóre dosáhne |
Pokud je přepínač neomezeného skóre vypnutý, chování spustí událost, když skóre dosáhne této hodnoty. |
Výstupy
| ID objektu |
Toto výstupuje ID objektu. |
Příklady
Můžete vytvořit čítač skóre, který se zvyšuje pokaždé, když se srazíte s mincí.

