Přehled editoru částic | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationEditor partikulíPřehled editoru částic
Editor partikulí

Přehled editoru částic

Published September 30, 2014

Můžete vytvořit vlastní efekty částic, které budou použity ve vaší tvorbě. Poté můžete použitý partikul použít s Přidat částice chováním. Tento článek je přehledem různých funkcí Editoru částic.

Přehled editoru částic

Lišta šablon

Horní nástrojová lišta v Editoru částic je Lišta šablon. Každá položka v liště je jedna šablona. Můžete je použít jako výchozí bod pro vytváření svých vlastních efektů.

Přednastavení částicNáhledPopis
Přehled editoru částicEfekt částic, který vypadá jako oheň.
Přehled editoru částicEfekt částic, který vypadá jako hořící kometa.
Přehled editoru částicEfekt částic, který simuluje vodu vytryskávající z fontány.
Přehled editoru částicEfekt částic výbuchu.
Přehled editoru částicEfekt, který vypadá jako kouř.
Přehled editoru částicEfekt částic, který lze použít pro padající sníh.
Přehled editoru částicEfekt rázové vlny.
Přehled editoru částicEfekt částic vířícího portálu.
Přehled editoru částicČástice, které vypadají jako vznikající galaxie.

Nastavení emitera

Klepněte na kartu Nastavení, abyste zobrazili Nastavení emitera. Nastavení emitera vám umožňuje změnit některé parametry pro celý váš efekt. Jednoduše upravte posuvníky, dokud nedosáhnete požadovaného efektu. Stiskněte a podržte posuvník pro přesné ladění.

Upravitelné posuvníky pro úpravu celého vašeho efektního emitera. Stiskněte a držte posuvník pro režim přesnosti.

Nastavení režimu

Záložka Režim vám umožňuje změnit fyzikální vlastnosti vašeho efektu částic. Když jste v režimu gravitace, ovládejte gravitaci a zrychlení. Když jste v radiálním režimu, můžete změnit rychlost a nastavení poloměru pro váš efekt.

Režim gravitace

Radiální režim

Grafická nastavení

Záložka Grafika vám umožňuje změnit vizuální vlastnosti vašeho efektu částic. Můžete změnit grafiku pro každou jednotlivou částici, počáteční barvu a koncovou barvu. Můžete také změnit efekt na Normální, Aditivní a Subtraktivní.

Přehled editoru částic

Vytváření animovaných částic

Existují tři režimy animace. Ve výchozím nastavení jsou všechny částice v režimu Žádný. Když jste v režimu Jednou nebo Smyčka, klepněte na ikonu částice pro úpravu snímků animované částice - ikona se aktualizuje v reálném čase, aby předvedla, jak by animace vypadala.

⚠️ Upozornění: Uvědomte si, že snímky nejsou kopií původních spriteů, ale jsou pouze referencí. Smazání původních spriteů v knihovně zdrojů je odstraní z animovaných částic. Zkopírování animované částice do jiného projektu si snímky neuchová, takže musíte všechny snímky znovu importovat.

Režim animacePopis
Žádný (výchozí) Ve výchozím stavu. Částice nebudou animovány a použijí jediné sprite.
JednouČástice přehrají animaci jednou během své životnosti. Kratší životnost znamená, že animace běží rychleji, a naopak.
SmyčkaČástice přehrávají animaci při určité snímkové frekvenci, kterou lze změnit pomocí posuvníku. Částice mohou hrát animaci vícekrát v průběhu své životnosti.

Menu je místo, kde můžete přehrát efekt nebo ho exportovat.

AkcePopis
PřehrátTlačítko Přehrát spustí efekt částic od začátku.
SmyčkaOpakovaně přehrává efekt částic, který vytváříte.
UložitUloží váš efekt částic, abyste ho mohli použít ve své tvorbě s Přidat částice chováním. Jakmile je váš efekt uložen, můžete ho také později upravovat nebo použít v dalších tvůrčích projektech.
SdíletMůžete sdílet aktuální efekt částic. To odešle soubor, který lze upravit pomocí hyperPad.

Moje efekty částic

Vaše uložené efekty částic se zobrazí pod “ Moje efekty částic ”. Můžete je kdykoli upravit. Stačí klepnout na efekt ze seznamu, abyste načetli efekt.