Fyzikální režimy | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Fyzikální objekt

Udělejte, aby vaše objekty odpovídaly zákonům fyziky. Například spadnou pod vlivem gravitační síly. Mohou se také srážet s jinými fyzikálními objekty nebo objekty zdí.

Objekt zdi

Objekty zdí se nepohybují, když do nich narazíte, a nemohou být ovlivněny vnějšími silami. Objekty zdí obvykle mají kolizní hranice, které se používají pro budovy a zem.

Scénický objekt

Scénické objekty nemají kolizní hranice a existují pouze jako grafika ve vaší scéně.

Tip: Pokud si všimnete, že váš výtvor se pomalu nebo neodpovídá, zkuste udělat objekty, které interagují s ničím jiným ve vašem výtvoru, scénickým objektem.