画面を wrap around | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Documentation画面画面を wrap around
画面

画面を wrap around

Last updated May 24, 2017

説明

ラップアラウンドスクリーン の動作は、オブジェクトが画面の上、左、下、または右側に到達した後に画面外に出ると、画面の反対側から再出現することを可能にします。

この動作は、実行されるとすぐにイベントをトリガーします。

プロパティ

即時トリガー

オブジェクトA

これは画面をラップするオブジェクトです。デフォルトでは現在のオブジェクトが選択されています。グラフィックをタップすることでシーン内の任意のオブジェクトを選択できます。

左にラップ

オブジェクトは、画面の左側から出たときに、画面の右側に表示されます。

右にラップ

オブジェクトは、画面の右側から出たときに、画面の左側に表示されます。

上にラップ

オブジェクトは、画面の上側から出たときに、画面の下側に表示されます。

下にラップ

オブジェクトは、画面の下側から出たときに、画面の上側に表示されます。

出力

オブジェクトID

これによりオブジェクトIDが出力されます。

画面の外に出た後にキャラクターが画面の反対側に出現するようなゲームを作成したい場合は、この動作を使用してください。(例: パックマン)

WrapAroundScreenReference.gif