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Documentationカスタム<h1>HTTPリクエスト</h1>
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<h1>HTTPリクエスト</h1>

Last updated September 28, 2018

説明

HTTPプロトコルを使用して、サーバーにデータを送受信します。

プロパティ

完了時にトリガー

URLサーバーのURL。
URLパラメータクエリパラメータとしてURLに追加されるキー値。これを使用して、リクエストにより多くのコンテキストを提供できます。
レスポンスタイプ特定のフォーマットで応答するようにサーバーに指示します。デフォルトでは、さまざまな辞書または配列の動作で使用するためにapplication/jsonの応答に設定されています。
リクエストメソッドデータを送信または受信するために行いたいHTTPリクエストのタイプ。オプションはGETPOSTPUTPATCHおよびDELETEです。
認証ユーザー名とパスワードを使用して基本HTTP認証でリクエストを認証するか、Authenticate OAuth動作からのアクセストークンを使用できます。
ボディタイプサーバーにエンコードされたフォームデータまたは生テキストを送信します。
form-url-encodedボディサーバーに送信するキー値。
生のボディ

ボディとして送信するデータ。

注意: さまざまな辞書および配列の動作を使用する場合、それらはRaw Bodyで使用するためにJSONとしてフォーマットされます。

マルチパートボディ


画像をサーバーに送信します。

バイナリ

画像データをサーバーに送信します。

出力

レスポンスヘッダー

HTTPレスポンスに関連するHTTPヘッダーを表す辞書を出力し、メッセージの内容に関連しません。

レスポンスコード

特定のHTTPリクエストが正常に完了したかどうかを示すHTTPレスポンスステータスコードを出力します。

レスポンス

サーバーから返されるデータを出力します。JSON形式またはプレーンテキスト、値またはその他の形式になる可能性があります。

エラー

リクエスト中に発生したエラーを出力します。

プレイヤーのスコアをサーバーに送信するために_POST_リクエストを使用し、その後、必要に応じてサーバーから新しいハイスコアリストを取得するために別の_GET_リクエストを使用します。

関連

OAuth認証

ソケットに接続

ソケットに送信

OAuth資格情報を取得

ソケットの状態を取得

URLを開く

OAuth資格情報を削除

ソケットイベント

Socket.ioクライアント