アプリをアーカイブしてAppleに提出する
前回の記事では、あなたがプロジェクトにアイコンを追加し、表示名を変更する方法を学びました。この最後のチュートリアルでは、プロジェクトをまとめて、ビルドをiTunes Connectに提出し、Apple App Storeに提出することになります!まずは、Xcodeプロジェクトを開いてください。
アプリをアーカイブする
最初に行うことは、アプリをアーカイブすることです。これを行うには、実際のデバイスを選択するか、スキームセレクタでiOSデバイスを選択します。
次に、上部のツールバーで「Product」を押し、「Archive」を押します。アーカイブには時間がかかるので、このステップでは我慢してください。
プロジェクトのアーカイブが完了すると、ウィンドウがポップアップします。アーカイブされたアプリをクリックし、「Submit to App Store...」を押します。
ウィザードに従って、アップロードが完了するまで待ってください!
ビルドを提出する
さあ、最後のステップです!約20分後、あなたのビルドはiTunes Connectに表示されるはずですので、サインインして「My Apps」-> アプリをクリックしてください。
「Build」セクションまでスクロールし、+ボタンを押します。
作成したビルドを選択します。
「Submit for Review!」を押しましょう!
アプリのレビューを提出する
iTunesは、あなたのアプリに関するいくつかの質問をします。暗号化の輸出遵守、サードパーティコンテンツの権利の使用、広告識別子の使用についてです。
あなたのhyperPadプロジェクトでは暗号化は行われていないので、「No」を選択できます。
サードパーティコンテンツを使用している場合は「Yes」とチェックしてください。そうでなければ「No」を選択できます。
最後に、あなたのhyperPadプロジェクトでは、広告識別子に関する質問に「Yes」を選択し、以下のチェックボックスにチェックを入れます:
理由は、Google Analyticsフレームワークが広告識別子を使用するからです。あなたのhyperPadプロジェクトでGoogle Analyticsを使用していなくても、これにチェックを入れる必要があります。
結論
ついに「Submit」を押すことができ、完了です!アプリをレビューのために提出しました!あなたのアプリはAppleによって、そのガイドラインと規制に従っているかどうかが審査されます。アプリの審査プロセスには数日から数週間かかることがあるので、審査が行われる間は我慢してください。
彼らがあなたのアプリを審査した後、承認または否認されたかどうかを知らせるメールが届きます。もしアプリが拒否された場合、問題の修正方法が説明されます。そうでなければ、数時間内にあなたのアプリはApp Storeでダウンロード可能になります!
このチュートリアルが、App Storeへのアプリ提出方法を説明する役割を果たしていることを願っています。おめでとうございます、収益を得る準備が整いました!

