شیء Propel
شرح
رفتار Propel Object نیرویی را اعمال میکند تا دو شیء انتخابشده از یکدیگر حرکت کنند.
این رفتار بهطور فوری یک رویداد را فعال خواهد کرد.
ویژگیها
فورا فعال میشود
| شیء A |
این یکی از اشیایی است که میخواهید حرکت دهید. |
| شیء B |
این دومین شیء است که میخواهید حرکت دهید. خصوصیات پیشفرض منجر به این میشود که این شیء از شیء A دور شود. |
| قسمت اصلی |
این مکان خاص X و Y بر روی اشیاء است که نیرویی در آنجا اعمال خواهد شد، مثلاً دست کاراکتر شما. |
| نیروی X |
این مقدار نیرویی است که به هر شیء اعمال خواهد شد. نیرو بر حسب نیوتن اندازهگیری میشود. |
| ضریب شیء A |
این مقدار نیرویی که به شیء A از سمت شیء B اعمال میشود را در یک مقدار مشخص ضرب میکند. |
| ضریب شیء B |
این مقدار نیرویی که به شیء B از سمت شیء A اعمال میشود را در یک مقدار مشخص ضرب میکند. |
خروجیها
| شناسه شیء A |
این، شناسه شیء شیء A را خروجی میدهد. |
| شناسه شیء B |
این، شناسه شیء شیء B را خروجی میدهد. |
مثالها
شما میتوانید از این برای شبیهسازی یک انفجار استفاده کنید تا اشیاء از یکدیگر دور شوند. هنگامی که با برچسبها استفاده میشود، میتوانید چندین شیء را از شیء A که مرکز انفجار است دور کنید.

